petpet

Petpet

Mirai version GitHub GitHub all releases GitHub Repo stars GitHub release (latest by date) GitHub issues GitHub closed issues GitHub closed pull requests

自定义合成图片的 Mirai 插件 / 独立程序 / gocq-http插件, 灵感/部分数据来自 nonebot-plugin-petpet

原生 java 编写, kotlin仅用于数据序列化, 使用底层API, 多线程优化: 轻量, 高性能, 易拓展

使用方法

单独运行

  1. 下载 最新版本 petpet.jarpetpet-no-ws.jar

  2. 下载 图片素材

  3. 将图片素材放入 ./data/xmmt.dituon.petpet/ 目录

  4. 运行 start.batstart.sh, 可自行更改配置文件 config.json, 重启后生效

  5. 参考WebServer一节 发起网络请求 / 或使用WebUI

Mirai插件

  1. 部署 Mirai 机器人框架

  2. 下载 最新版本

  3. 将插件放入 Mirai/plugins/

  4. 下载 图片素材

  5. 将图片素材放入 Mirai/data/xmmt.dituon.petpet/

  6. 启动 Mirai, 可自行更改配置文件 Petpet.yml, 重启后生效 (参考 配置项说明)

pet key @xxxkey @xxx 可返回指定图片 例如 pet kiss @xxx kiss @xxx

可通过发送的图片生成Petpet kiss [图片], 支持GIF

可通过回复构造图片, 例如 [图片] -> [回复[图片]] 对称

可使用 pet指令 获取 keyList

gocq-http插件

Warning

此功能处于测试阶段, 目前仅能通过key生成图片, 请期待后续开发!

  1. 部署 gocq-http 机器人框架, 设置正向 WebSocket 监听 (默认端口为8080)

  2. 更改 gocq-http 配置项 message.post-formatarray

  3. 下载 最新版本 petpet.jar

  4. 下载 图片素材

  5. 将图片素材放入 ./data/xmmt.dituon.petpet/ 目录

  6. cd ./ java -jar petpet.jar -gocq, 可自行更改配置文件 gocq-config.json, 重启后生效

配置文件

配置项说明

展开/收起
- **command**: `pet` > 触发petpet指令, 默认为`pet` > > 例: `pet @xxx` `pet kiss @xxx` > > 仅发送`pet`时会返回`keyList`
- **probability**: `30` > 戳一戳 触发概率, `0-100`整数, 默认为 `30%`
- **antialias**: `true` > 画布抗锯齿, 默认为`true`
- **resampling**: `true` > 重采样缩放, 启用后头像质量更高, 可对模板单独配置
- **disabled**: `[]` > 禁用表列, 默认为空, 在此数组中的`key`不会被随机触发 (会覆盖`data.json`中的配置)
- **keyCommandHead**: `''` > `key`作为指令头时的前缀, 默认为空 > > 例 (配置项为`'#'`时): `#kiss @xxx` `osu hso!`
- **respondReply**: `true` > 响应回复的消息, 默认为`true` > > 可通过回复消息 定位到之前发送的图片并构造petpet > > 启用后 会缓存接收到的图片(见`cachePoolSize`) > > 例 : `[回复[图片]]kiss`(等价于 `kiss [图片]`)
- **cachePoolSize**: `10000` > `respondReply=true`时, 图片消息缓存池大小, 默认为`10000` > > 本质为`HashMap<imageId(long), imageUrl(String)>`, 超过此限制会清空Map
- **respondSelfNudge**: `false` > 某些情况下, 机器人会主动戳其他成员, 响应机器人自己发出的戳一戳, 默认为`false`
- **keyListFormat**: `FORWARD` > 发送`pet`时 `keyList`响应格式, 默认为`FORWARD` > > 枚举: `MESSAGE`(发送普通消息) `FORWARD`(发送转发消息) `IMAGE`(发送图片)
- **disablePolicy**: `FULL` > 发送`pet on/off`时 禁用哪些功能, 默认为`FULL` > > 枚举: `NONE`(无效) `NUDGE`(只禁用戳一戳) `MESSAGE`(只禁用指令) `FULL`(同时禁用戳一戳和指令) - **fuzzy**: `false` > 模糊匹配用户名, 默认为`false` > > 例 : (配置项为`true`时): `kiss @田所浩二`(响应) `kiss 浩二`(响应)
- **strictCommand**: `true` > 严格匹配指令, 默认为`true` > > ~~人话: 可以省略key后的空格~~ > > 例 : (配置项为`false`时): `kiss 田所`(响应) `kiss田所`(响应)
- **synchronized**: `false` > 消息事件同步锁, 会锁住相同的消息事件, 默认为`false` > > ~~人话: 多机器人对于同一条指令只有一个会响应~~
- **gifEncoder**: `ANIMATED_LIB` > GIF编码器, 默认为`ANIMATED_LIB` > > 枚举: > **`BUFFERED_STREAM`**: > 基于缓存的`STREAM`流, 在编码过程中对Gif进行压缩; > > - 编码速度较慢, 所需堆内存小, 生成Gif体积小 > > **`ANIMATED_LIB`**: > 基于`byte[]`序列, 使用多线程分析像素; > > - 编码速度极快, 所需堆内存较多, 生成Gif体积较小
- **gifMaxSize**: `[]` > GIF缩放阈值/尺寸, 默认为空 (不限制) > > `[width, height, frameLength]`: > > 当Gif长度超过`frameLength`时, 会对Gif进行等比例缩放 > > 注: 缩放在图片合成时进行, 不会影响性能 > > 例: (配置项为`[200, 200, 32]`时) > - 当Gif长度超过`32`帧时, 检查Gif尺寸 > - 当Gif尺寸大于`200*200`时, 对Gif进行等比例缩放 > - Gif缩放后 最长边不会超过设定值 > (当Gif中包含`40`帧, 尺寸为`300*500`时) > - 输出的Gif长度不变, 尺寸为`120*200` - **gifQuality**: `5` > Gif编码质量(`1`-`49`), 默认为`5` > > 数字越小, 速度越慢, 质量越好 (大于`20`时, 速度不会有明显提升) > > 仅适用于`ANIMATED_LIB`编码器 - **headless**: `true` > 启用`headless`模式, 默认为`true` > > ~~人话: 有些服务器没有输入输出设备, 画图库无法正常运行, 启用这个配置项可以修复, 因为总是有人不看常见问题, 干脆默认启用了(~~
- **autoUpdate**: `true` > 自动更新`PetData`, 每次启动时都会检查并自动下载船新pet, 默认为`true` > > 注: 仅更新`PetData`, 不会更新插件版本, 请放心食用 > > ~~人话: 每次启动都会自动下载新的超赞梗图, 墙裂推荐~~
- **repositoryUrl**: `'https://dituon.github.io/petpet'` > 仓库地址, 用于自动更新, 默认为此仓库的`github page` - **devMode**: `false` > 开发模式, 启用后**任何人都能使用`pet reload`指令热重载`PetData`**, 默认为`false`
- **messageHook**: `false` > 消息注入, 参考[MessageHook](#MessageHook), 默认为`false`
- **coolDown**: `1000` > 成功触发指令后对该用户的冷却时间(单位为毫秒), 默认为 `1000` > > 设置为 `-1` 可禁用冷却
- **groupCoolDown**: `-1` > 成功触发指令后对该群聊的冷却时间, 默认为 `-1`
- **inCoolDownMessage**: `技能冷却中...` > 在冷却时间中触发命令的回复消息 > > 配置项为`[nudge]`时, 会以戳一戳形式回复

修改后重启 Mirai 以重新加载

权限管理

群主或管理员使用 pet on pet off 以 启用/禁用 戳一戳

pet on/off指令控制的事件可在配置文件中更改

可在配置文件中禁用指定key, 被禁用的key不会随机触发, 但仍可以通过指令使用

图片预览

在线尝试

自定义

在线编辑器

data.json

./data/xmmt.dituon.petpet/ 下的目录名为 key ,插件启动时会遍历 ./data/xmmt.dituon.petpet/$key/data.json

data.json 是模板配置文件, 程序解析此文件以生成图像

{
  "type": "GIF",
  "avatar": [],
  "text": [],
  "delay": 50,
  "alias": [ "别名1", "别名2" ]
}
属性 类型 注释 默认值
type 模板类型枚举 图片类型枚举, IMGGIF 必须
avatar Avatar 数组 头像配置数组, 见下文 必须
text Text 数组 文本配置数组, 见下文 必须
inRandomList 布尔值 是否在随机列表中 false
reverse 布尔值 GIF是否倒放 false
delay 整数 帧间延时 (毫秒) 65
background Background 背景配置, 见下文 null
alias 字符串数组 别名数组 []
hidden 布尔值 是否隐藏 false
模板类型枚举

头像

程序支持复杂的图像处理, 包括裁切, 旋转, 透明度, 滤镜等

{
  "avatar": [
    {
      "type": "FROM",
      "pos": [[92, 64, 40, 40], [135, 40, 40, 40], [84, 105, 40, 40]],
      "round": true,
      "rotate": false,
      "avatarOnTop": true,
      "angle": 90
    },
    {
      "type": "TO",
      "pos": [[5, 8], [60, 90], [50, 90], [50, 0], [60, 120]],
      "posType": "DEFORM",
      "opacity": 0.5
    }
  ]
}
属性 类型 注释 默认值
type 头像类型枚举 见下文, 例如FROMTO 必须
pos 坐标数组 头像的坐标信息 必须
posType 坐标格式枚举 坐标格式枚举, ZOOMDEFORM ZOOM
round 布尔值 头像是否裁切为圆形 false
avatarOnTop 布尔值 头像图层是否在背景之上 true
angle 整数 头像的初始角度 0
origin 旋转原点枚举 头像的旋转原点 DEFAULT
opacity 浮点数 头像的不透明度 1.0
rotate 布尔值 GIF类型的头像是否旋转 false
fit 填充模式枚举 填充模式枚举, 可以是CONTAINFILL FILL
crop 裁切坐标数组 头像裁切坐标信息 null
cropType 裁切格式枚举 见下文 NONE
style 风格化枚举数组 风格化枚举数组, 见下文 []
filter 滤镜对象数组 滤镜数组, 见下文 []
antialias 布尔值 是否使用抗锯齿算法, 默认跟随全局配置 null
resampling 布尔值 是否使用重采样缩放, 默认跟随全局配置 null

头像类型枚举 type

坐标

坐标格式枚举posType

ZOOM

ZOOM 缩放坐标的基本组成单位是 4长度 int[] 数组

其中,前两项为 左上角顶点坐标, 后两项为 宽度和高度

例: [65, 128, 77, 72] 即 头像的左上角顶点坐标是 (65,128), 宽度为 77, 高度为 72

如果是 GIF 类型,坐标应为二维数组,GIF 的每一帧视为单个图像文件

```json lines { // pos的元素对应GIF的4帧 “pos”: [[65, 128, 77, 72], [67, 128, 73, 72], [54, 139, 94, 61], [57, 135, 86, 65]] }


如果是`IMG`类型, 可以使用一维数组

```json lines
{
  "pos": [0, 0, 200, 200]
}

坐标支持变量运算, 例如 [100,100,"width/2","height*1.5^2"]

坐标变量

DEFORM

DEFORM 仿射变换坐标格式为 [[x1,y1],[x2,y2],[x3,y3],[x4,y4],[x_anchor,y_anchor]]; 分别对应图片的[[左上角],[左下角],[右下角],[右上角],[锚点]],四角坐标用相对于锚点的偏移量表示

旋转原点枚举 origin

裁切

图片裁切坐标 [x1, y1, x2, y2], [0, 0, x2, y2] 可简写为 [x2, y2]

裁切格式枚举 cropType

填充模式 fit

风格化枚举 style

滤镜 filter

通过滤镜实现头像特效, Java 与 JavaScript 版本实现有偏差, 并非完全相同

{
  "filter": [
    {
      "type": "SWIRL",
      "radius": 200,
      "angle": 5.0
    }
  ]
}

滤镜可使用数组实现动画, 例如:

```json lines { “type”: “GIF”, “background”: { “length”: 5, // GIF 长度是 5 帧 “size”: [“avatar0Width”, “avatar0Height”] // 画布的尺寸为第一个头像的尺寸 }, “avatar”: [{ “type”: “TO”, “pos”: [0, 0, “width”, “height”], // 图像占满画布 //省略… “filter”: [{ “type”: “SWIRL”, “angle”: [0, 1.2, 2.4, 3.6, 4.8] // 对应每一帧的动画 }] }] //省略… }


<details><summary>实现差异对比</summary>

![实现差异对比](https://s2.loli.net/2023/11/01/n5dZ2SyQkNFWzCu.jpg)

</details>

##### 滤镜参数

- `SWIRL` , 漩涡滤镜

| **属性**     | **类型** | **注释**           | **默认值** |
|------------|--------|------------------|---------|
| **radius** | 浮点数    | 涡旋半径, 值为0时表示图片半径 | `0.0`   |
| **angle**  | 浮点数    | 涡旋角度             | `3.0`   |
| **x**      | 浮点数    | 中心点X坐标百分比        | `0.5`   |
| **y**      | 浮点数    | 中心点Y坐标百分比        | `0.5`   |

- `BULGE` , 膨胀收缩滤镜

| **属性**       | **类型** | **注释**                    | **默认值** |
|--------------|--------|---------------------------|---------|
| **radius**   | 浮点数    | 膨胀半径, 值为0时表示图片半径          | `0.0`   |
| **strength** | 浮点数    | 膨胀强度 `[-1, 1]`, 负数时产生收缩效果 | `0.5`   |
| **x**        | 浮点数    | 中心点X坐标百分比                 | `0.5`   |
| **y**        | 浮点数    | 中心点Y坐标百分比                 | `0.5`   |

- `SWIM` , 水下滤镜

| **属性**         | **类型** | **注释** | **默认值** |
|----------------|--------|--------|---------|
| **scale**      | 浮点数    | 缩放系数   | `32.0`  |
| **stretch**    | 浮点数    | 拉伸系数   | `1.0`   |
| **angle**      | 浮点数    | 角度     | `0.0`   |
| **amount**     | 浮点数    | 强度     | `10.0`  |
| **turbulence** | 浮点数    | 湍流系数   | `1.0`   |
| **time**       | 浮点数    | 时间     | `0.0`   |

- `BLUR` , 模糊滤镜

| **属性**     | **类型** | **注释** | **默认值** |
|------------|--------|--------|---------|
| **radius** | 浮点数    | 模糊半径   | `10.0`  |

- `CONTRAST` , 亮度对比度滤镜

| **属性**         | **类型** | **注释** | **默认值** |
|----------------|--------|--------|---------|
| **brightness** | 浮点数    | 亮度     | `0.0`   |
| **contrast**   | 浮点数    | 对比度    | `0.0`   |

- `HSB` , 相对HSB (色相, 饱和度, 亮度) 滤镜

| **属性**         | **类型** | **注释** | **默认值** |
|----------------|--------|--------|---------|
| **hue**        | 浮点数    | 色相     | `0.0`   |
| **saturation** | 浮点数    | 饱和度    | `0.0`   |
| **brightness** | 浮点数    | 亮度     | `0.0`   |

- `HALFTONE` , 半色调滤镜 (模仿彩色印刷的CMYK色彩)

| **属性**     | **类型** | **注释**    | **默认值** |
|------------|--------|-----------|---------|
| **angle**  | 浮点数    | 角度        | `0.0`   |
| **radius** | 浮点数    | 半径        | `4.0`   |
| **x**      | 浮点数    | 中心点X坐标百分比 | `0.5`   |
| **y**      | 浮点数    | 中心点Y坐标百分比 | `0.5`   |

- `DOT_SCREEN` , 单色点阵滤镜 (模仿黑白印刷品)

| **属性**     | **类型** | **注释**    | **默认值** |
|------------|--------|-----------|---------|
| **angle**  | 浮点数    | 角度        | `0.0`   |
| **radius** | 浮点数    | 半径        | `4.0`   |
| **x**      | 浮点数    | 中心点X坐标百分比 | `0.5`   |
| **y**      | 浮点数    | 中心点Y坐标百分比 | `0.5`   |

- `NOISE` , 噪声滤镜

| **属性**     | **类型** | **注释** | **默认值** |
|------------|--------|--------|---------|
| **amount** | 浮点数    | 噪声强度   | `0.25`  |

- `DENOISE` , 降噪滤镜

| **属性**       | **类型** | **注释** | **默认值** |
|--------------|--------|--------|---------|
| **exponent** | 浮点数    | 指数     | `20.0`  |

- `OIL` , 油画滤镜

| **属性**     | **类型** | **注释** | **默认值** |
|------------|--------|--------|---------|
| **skip**   | 浮点数    | 迭代跨越系数 | `4.0`   |
| **range**  | 浮点数    | 迭代范围   | `12.0`  |
| **levels** | 浮点数    | 等级     | `8.0`   |

### 文字

如果你想在图片上添加文字,可以编辑 `text`

```json lines
{
  "text": [
    {
      "text": "Petpet!", // 文字内容
      "color": "#66ccff", // 颜色, 默认为#191919
      "pos": [100, 100], // 坐标
      "size": 24 // 字号, 默认为12
    },
    {
      "text": "发送者: $from, 接收者: $to", // 支持变量
      "pos": [20, 150], // 坐标
      "position": ["CENTER", "BOTTOM"], //坐标计算基准([x, y])
      "font": "宋体", // 字体, 默认为黑体
      "strokeColor": "#ffffff", // 描边颜色
      "strokeSize": 2 // 描边宽度
    },
    {
      "text": "$txt1[我]超市$txt2[你]!", // 支持关键词变量
      "pos": [0,200,300], // 第三个值为文本最大宽度
      "align": "CENTER", // 对齐方式, 默认为LEFT
      "wrap": "ZOOM", // 显示设置, 默认为NONE
      "style": "BOLD" // 字体样式, 默认为PLAIN
    }
  ]
}
属性 类型 注释 默认值
text 字符串 文本内容 必须
pos 数组 文本的坐标信息 必须
color 字符串 文本颜色 #191919
size 整数 文本字号 12
angle 整数 头像的初始角度 0
origin 旋转原点枚举 文字的旋转原点 DEFAULT
position 数组 文本坐标计算基准 [LEFT, TOP]
font 字符串 字体 黑体
strokeColor 字符串 文本描边颜色 null
strokeSize 整数 文本描边宽度 0
align 字符串 文本对齐方式 LEFT
wrap 字符串 文本显示设置 NONE
style 字符串 字体样式 PLAIN
greedy 布尔值 是否贪婪匹配多余的关键词 false

变量

font

data/fonts目录下的字体文件会注册到环境中

align

wrap

使用BREAKZOOM时, maxWidth 默认为 200

style

position

background

程序支持动态创建画布

```json lines { “background”: { “size”: [“avatar0Width*2”,”avatar0Height”], //支持变量运算 “color”: “#f0f0f0” } }


**坐标变量**

- `avatar(i)Width`  `i`号头像(`i`为定义头像时的顺序, 从`0`开始)处理后的宽度
- `avatar(i)Height`  `i`号头像处理后的高度
- `text(i)Width`  `i`号文本渲染后的宽度
- `text(i)Height`  `i`号文本渲染后的高度

### MessageHook

本特性仅适用于 **Mirai 插件**, 消息注入, 插件会检查将要发送的消息 解析后注入图片, 可配合各类消息回复插件使用

`<pet></pet>` 标签中的`JSON`会被解析, 请求格式参考 [`WebServer.POST`](#post)

用例: 
```text
这段文字之后的标签会变成一张图片发送<pet>{
  "key": "petpet",
  "to": {
    "qq": 2544193782 
  },
  "textList": [
    "text1"
  ]
}</pet>消息的顺序会被正确处理, 支持多张图片

不同于 POST 请求格式, 你可以用 "qq" 令程序自动获取头像和昵称, 也可以自定义"name" "avatar" (更推荐自定义的做法, 程序可能在某些情况下无法推断出正确的"name")

"hidden": true隐藏的模板会正常调用

此功能默认禁用, 需在配置文件中启用messageHook: true

WebServer

程序可作为http服务器 / API单独运行, 被其它项目/语言使用

java -jar petpet.jar

启动时会生成 config.json: ```json lines { “port”: 2333, // 监听端口 “webServerThreadPoolSize”: 10, // HTTP服务器线程池容量 “dataPath”: “data/xmmt.dituon.petpet”, // PetData路径 “preview”: false, // 启用动态预览 (启动时生成所有模板预览) “antialias”: true, // 启用抗锯齿, 详见上文 “resampling”: true, // 启用重采样, 详见上文 “gifMaxSize”: [200, 200, 32], // GIF缩放阈值, 详见上文 “gifEncoder”: “ANIMATED_LIB”, // GIF编码器, 详见上文 “gifQuality”: 5, // GIF质量, 详见上文 “threadPoolSize”: 0, // GIF编码器线程池容量, 详见上文 “headless”: true // 使用headless模式 }


**程序使用`com.sun.net.httpserver`实现`http服务器`**

### `PetServer API`

访问 `127.0.0.1:2333/petpet` 以获取 `PetDataList`

### `GET`

使用 `GET` 传递参数, 例如 `127.0.0.1:2333/petpet?key=petpet&toAvatar=$avatarUrl`
`127.0.0.1:2333/petpet?key=osu&textList=hso!`

**结构**
<details>
<summary>展开/收起</summary>

- `key` (str): 对应`PetData`,例如`kiss` `rub`
- `fromAvatar` `toAvatar` `groupAvatar` `botAvatar` (url): 头像URL地址, `encodeURIComponent(rawUrl)`
- `randomAvatarList` (url[]): 随机头像列表, 使用`,`分割多个url
- `fromName` `toName` `groupName` (str): 昵称, 有默认值
- `textList` (str): 根据空格分割此字符串, 作为额外数据
</details>

### `POST`

使用 `POST` 传递参数, 例如 `127.0.0.1:2333/petpet`
```json
{
    "key": "petpet",
    "to": {
        "name":"d2n",
        "avatar":"https://q1.qlogo.cn/g?b=qq&nk=2544193782&s=640"
    },
    "randomAvatarList": [
        "url"
    ],
    "textList": [
        "text"
    ]
}

其中, key为必须项, 其它可以省略

form-data

可直接将图片二进制文件上传至服务器进行处理

类似于 GET数据结构, 使用 multipart/form-data

可参考example-script中的代码实现请求

语言 示例
javascript post.js get.js
python example.py
php example.php

WebUI

启动WebServer后即可使用WebUI

启用preview配置项以加载WebUI模板预览 (可选, 默认关闭)

常见问题

性能 & 兼容性

程序使用底层java.awt类合成图片, 渲染时使用多线程, 静态图片渲染时间一般不会超过1ms

对GIF编码器的分析, 转换, 映射部分进行多线程优化, 速度极快

Android JVM没有实现java.awt, 推荐使用JDK 11+版本

分享你的作品 (模板)

如果你想分享自定义的 Petpet, 欢迎Pr

二次开发

程序提供超多实用API 拓展性极强, 附有互动式开发实例, 欢迎初学者学习!

后话

如果此插件和您预期的一样正常工作,请给我一个 star

欢迎提交任何请求

交流群: 828350277